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No Mercy

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Le but de cette Multigaming est de crée une communauté, regroupant plusieurs team League Of Legend, dans le but de crée un championnat de 5 vs 5.
Cela nous permettra d'évoluer ensemble ainsi que de partager les connaissances de chacune des teams.

online experience
  • Des expériences en team (IRL ou IG)
offline experience
  • Des expériences en team (IRL ou IG)
description

Bonjour,

No Mercy existe depuis 10 ans, mais c'est qu'en 2014 que NMC c'est installé sur league of legend.
Notre team a connu des perturbation, ayant commencé à 5, il ne reste plus qu'un de cette époque, moi !
Je vais donc continuer la politique de NMC, qui nous a permis d'atteindre le niveau middle plat.


Notre politique ce résume en X points.

1/ Plans de jeux avant de lancer des games.
Ça consiste à choisir des buts en game, des champions en game, ainsi qu'une liste d'objectifs en game.
Cette façon de faire nous permet de savoir quoi faire dans la draft, en early/mid/late. Ainsi que de connaitre nos conditions de victoire.

2/ Le dialogue.
Le dialogue nous permet de savoir ce qu'il faut faire,
Il évite tout conflit lors de la phase de draft (ayant dialogué avant, le joueur ont connaissance de leurs pools de champions, etc)
Il évite aussi les conflits en game, notamment avec les objectifs, rotations, etc . Ici on parle de conflit, et non de discussion (il et tout à fait possible de discuter en draft des champions pouvant être pick)

3/ Le shoot caller et Coach.
Nous partons du principe que avoir un coach n'est pas une priorité.
Cependant, un shoot caller et indispensable à une team.
Il permet de garder le fil conducteur de la game, en appliquant le plan de jeux. (c'est aussi à lui de savoir quand dériver du plan jeux si cela est nécessaire)
Le shoot caller doit être respecté, cependant si ses call ne satisfait pas un joueur, ce joueur peut poser la question de changer de call, c'est alors au shoot caller de dire oui ou non, ce choix doit être respecté.


Voila notre team !

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